Este diccionario de Informática te ayudará a introducirte en este nuevo mundo de la tecnología, con conceptos fáciles de comprender y adecuado para adolescentes desde los 14 años.

Análisis de los conceptos tic, ntic, ntit, nticx:
TIC
Se
denominan Tecnologías de la
Información y las Comunicaciones, en adelante TIC, al conjunto
de tecnologías que permiten la adquisición, producción, almacenamiento, tratamiento,
comunicación, registro y presentación de informaciones, en forma de voz,
imágenes y datos contenidos en señales de naturaleza acústica, óptica o
electromagnética. Las TIC incluyen la electrónica como tecnología base que
soporta el desarrollo de las telecomunicaciones, la informática y el
audiovisual.
NTIC
Se
consideran Nuevas Tecnologías de la Información y Comunicación tanto al conjunto de
herramientas relacionadas con la transmisión, procesamiento y almacenamiento
digitalizado de información, como al conjunto de procesos y productos derivados
de las nuevas herramientas(hardware y software), en su utilización en la
enseñanza.
NTIT
Se
trataría de un concepto difuso que agruparía al conjunto de tecnologías ligada
a las comunicaciones, la informática y los medios de comunicación y al aspecto
social de éstas. Dentro de esta definición general se encontrarían los
siguientes temas principales:
•Sistemas
de (tele)comunicación
•Informática
•Herramientas
ofimáticas que contribuyen a la comunicación
El
desarrollo tecnológico –Internet, comunicaciones móviles, banda ancha,
satélites, microondas, etc.– está produciendo cambios significativos en la
estructura económica y social, y en el conjunto de las relaciones sociales.
La información
se ha convertido en el eje promotor de cambios sociales, económicos y
culturales. El auge de las telecomunicaciones ha producido una transformación
de las tecnologías de la información y de la comunicación, cuyo impacto ha
afectado a todos los sectores de la economía y de la sociedad.
NTICX
Nuevas
Tecnologías de la información y la Conectividad.
Arquitectura
y componentes de una computadora: CPU,
ALU, UC, memorias (ram, rom). Puertos usb, placa madre, puertos sd, tarjeta de
audio y video.
Unidad Central de
Proceso (C.P.U.) o microprocesador
Componentes:
• Unidad
de Control (UC):
Dispositivo más importante del PC (es su cerebro): Dirige y controla el
funcionamiento del resto de componentes, coordinando sus actividades para el
correcto desarrollo del programa que se esté ejecutando. La UC contiene un reloj generador
de pulsos) que controla la velocidad a la que se realizan las operaciones. La freecuencia
del reloj se mide en Megahercios (MHz) Determina la velocidad del
ordenador.
• Unidad
Aritmético-Lógica (ALU):
Realiza todas las operaciones
aritméticas y lógicas
que un programa necesite. Sus operandos
residen en los
registros y en el acumulador.
La combinación de la UC y la ALU se llama Unidad Central de
Proceso (CPU) o microprocesador
• Memoria RAM (Random Access Memory):
- Zona de memoria de
lectura/escritura.
- Es volátil.
- Almacena el S.O. y
los programas que están en ejecución junto con sus datos.
- Costosa, capacidad
limitada, tiempo de recuperación casi inmediato.
• Memoria ROM (Read Only Memory):
- Zona de la memoria de
sólo lectura.
- Es permanente.
- Almacena la BIOS (Basic Input-Output
System): Conjunto de programas que se
ejecutan al encender el
PC (chequean el sistema y cargan el S.O. en RAM)
Puerto
USB: Se puede ver en los
equipos actuales, es más rápido
que los puertos serie y
paralelo. Permite la conexión de dispositivos
fabricados con este
sistema de transferencia como impresoras,
escáneres, etc.
Placa
madre: Es un circuito
impreso que permite el pinchado y
comunicación de todas
las tarjetas y chips que forman parte de la torre
del PC, que no es más
que una caja metálica o de plástico que protege el
conjunto de circuitos.
Puertos SD
(Secure Digital): Es un formato de tarjeta de memoria inventado por Panasonic. Se
utiliza en dispositivos portátiles tales como cámaras fotográficas digitales,
PDA, teléfonos móviles, computadoras portátiles e incluso videoconsolas (tanto
de sobremesa como portátiles), entre muchos otros.
Estas
tarjetas tienen unas dimensiones de 32 mm x 24 mm x 2,1 mm . Existen dos tipos: unos que funcionan a
velocidades normales, y otros de alta velocidad que tienen tasas de
transferencia de datos más altas. Algunas cámaras fotográficas digitales
requieren tarjetas de alta velocidad para poder grabar vídeo con fluidez o para
capturar múltiples fotografías en una sucesión rápida.
Tarjeta de
audio y vídeo: Es un
circuito que permite la comunicación del procesador con el
monitor o televisor. Se pincha sobre un slot de un bus, a través del cual
circulan todos los datos en la PC ,
y que permite la
transferencia de datos y comunicación entre todos los componentes del PC
(conectados a la placa madre) y todas las tarjetas.
Las tarjetas modernas
se pinchan sobre bus AGP, especialmente pensados, para realizar
una transferencia más rápida de los datos de imágenes en 2D y 3D. En
el pasado, estas tarjetas se pinchaban en buses denominados ISA
Local Bus y, posteriormente, se utilizaron tarjetas pinchadas
sobre bus PCI.
Bit, byte, Kbyte, Mbyte, gbyte, terabyte, petabyte,
exabyte, zettabyte y yottabyte.
Bit: Bit es el acrónimo Binary digit.
(dígito binario). Un bit es un dígito del sistema de numeración binario. Mientras
que en el sistema de numeración decimal se usan diez dígitos, en el binario se
usan sólo dos dígitos, el 0 y el 1. Un bit o dígito binario puede representar
uno de esos dos valores, 0 ó 1.
El bit es la unidad
mínima de información empleada en informática, en cualquier dispositivo
digital, o en la teoría de la información. Con él, podemos representar dos
valores cuales quiera, como verdadero o falso, abierto o cerrado, blanco o
negro, norte o sur, masculino o femenino, rojo o azul, etc. Basta con asignar
uno de esos valores al estado de "apagado" (0), y el otro al estado
de "encendido" (1).
Byte: Es considerado como una secuencia de
bits contiguos, cuyo tamaño depende del código de información o código de
caracteres en que sea definido.
Se usa comúnmente como
unidad básica de almacenamiento de datos en combinación con los prefijos de
cantidad.
Kbyte: Un kilobyte es una unidad de
almacenamiento de información cuyo símbolo es el kB y equivale a 103 bytes.
Aunque el prefijo griegokilo significa mil, el término kilobyte y el símbolo KB
se han utilizado históricamente para hacer referencia tanto a 1024 (210) bytes
como a 1000 (103) bytes, dependiendo del contexto, en los campos de la
informática y de la tecnología de la información.
Mbyte: El megabyte (MB) o megaocteto (Mo) es
una unidad de medida de cantidad de datos informáticos. Es un múltiplo del byte
u octeto, que equivale a 106 B (un millón de bytes).
Es la unidad más típica
actualmente, junto al múltiplos inmediatamente superior, el gigabyte, usándose
para especificar la capacidad de la memoria RAM, de las memorias de tarjetas
gráficas, de los CD-ROM, o el tamaño de los programas, de los archivos grandes,
etc. La capacidad de almacenamiento se mide habitualmente en gigabytes, es
decir, en miles de megabytes.
Gbyte: Un gigabyte es una unidad de almacenamiento
de información cuyo símbolo es el GB; equivale a 109 byte Por otro lado, al
igual que el resto de prefijos del SI, para la informática muchas veces se
confunde con 230 bytes, lo cual debe ser denominado gibibyte.
Terabyte: Es una unidad de almacenamiento
de información cuyo símbolo es el TB, y equivale a 1012 bytes.
Petabyte: Es una unidad de
almacenamiento de información cuyo símbolo es el PB, y equivale a 1015 bytes.
Exabyte: Un exabyte es una unidad
de medida de almacenamiento de información cuyo símbolo es el EB, equivale a
1018 bytes.
Zettabyte: Es una unidad de almacenamiento de
información cuyo símbolo es el ZB, equivale a 1021 bytes.
Yottabyte: Es una unidad de
almacenamiento de información cuyo símbolo es el YB, y equivale a 1024 bytes.
Burótica: Es la automatización de procedimientos
en las oficinas de los operadores jurídicos. Además de procesar información
administrativa, provee herramientas auxiliares para las labores que se
desarrollan en tales despachos.
Computación: Esta palabra permite
abordar la noción de cómputo como cuenta o cálculo, pero se usa por lo general
como sinónimo de informática, puede decirse que la computación núclea a los
saberes científicos y a los métodos. Se
considera una ciencia centrada en el estudio y la
definición formal de los cómputos. Esta disciplina define al cómputo como el
producto de una solución o de un resultado, en especial en el sentido
matemático/aritmético del concepto, utilizando un proceso o algoritmo.
Datos: Un dato es un documento,
una información o un testimonio que permite llegar al conocimiento de algo o
deducir las consecuencias legítimas de un hecho.
Para la
informática, los datos son expresiones generales que describen características
de las entidades sobre las que operan los algoritmos. Estas expresiones deben
presentarse de una cierta manera para que puedan ser tratadas por una
computadora. En estos casos la información surge del adecuado procesamiento de
los datos.
Domótica: Es el conjunto de servicios de
la vivienda garantizado por sistemas que realizan varias funciones, los cuales
pueden estar conectados entre sí y a redes interiores y exteriores de
comunicación. Gracias a ello se obtiene un notable ahorro de energía, una
eficaz gestión técnica de la vivienda, una buena comunicación con el exterior y
un alto nivel de seguridad.
Hardware: Hardware es la sustancia física en la
cual existe el software. El hardware abarca todas las piezas físicas de un
ordenador. Sobre el hardware es que corre el software que se refiere a todos
los programas y datos almacenados en el ordenador.
Información: La información está
constituida por un grupo de datos ya supervisados y ordenados, que sirven para
construir un mensaje basado en un cierto fenómeno o ente. La información
permite resolver problemas y tomar decisiones, ya que su aprovechamiento
racional es la base del conocimiento. Es un recurso que otorga significado o sentido a la realidad, ya
que mediante códigos y conjuntos de datos, da origen a los modelos de
pensamiento humano.
Informática: Conjunto de conocimientos
científicos y técnicas que hacen posible el tratamiento automático de la
información por medio de ordenadores. La
informática abarca el estudio y la aplicación del tratamiento automático de la
información mediante la electrónica.
Infoware: Se define como sitios web
que el uso es de consumo masivo, para permitir que los datos sean compartidos a
través de un sitio web, y como resultado de creación de valor.
Nanotecnología: La nanotecnología es el
estudio, diseño, creación, síntesis, manipulación y aplicación de materiales,
aparatos y sistemas funcionales a través del control de la materia a nano
escala, y la explotación de fenómenos y propiedades de la materia a nano
escala.
Ofimática: Es un acrónimo compuesto por los
términos oficina e informática. El concepto, por lo tanto, hace referencia a la
automatización de las comunicaciones y procesos que se realizan en una oficina.
Orgware: Es la estructura organizativa
de un sistema tecnológico, que permite asegurar el funcionamiento del hardware
y el software del mismo, como la interacción con humanos y otros elementos y
sistemas externos
Programa: Un programa informático es
un conjunto de instrucciones que una vez ejecutadas realizarán una o varias
tareas en una computadora. Sin programas, estas máquinas no pueden funcionar.
Al conjunto general de programas, se le denomina software, que más
genéricamente se refiere al equipamiento lógico o soporte lógico de una
computadora digital.
Planillas
electrónicas de cálculo: Una planilla
electrónica es un programa diseñado para almacenar, procesar, presentar y
compartir información numérica, textual y por sobretodo, gráfica.
Procesadores
de texto: Es una aplicación informática
destinada a la creación o modificación de documentos escritos por medio de una
computadora. Representa una alternativa moderna a la antigua máquina de
escribir, siendo mucho más potente y versátil que ésta.
Los procesadores de
textos brindan una amplia gama de funcionalidades, ya sean tipográficas,
idiomáticas u organizativas, con algunas variantes según el programa de que se
disponga. Como regla general, todos pueden trabajar con distintos tipos y
tamaños de letra, formato de párrafo y efectos artísticos; además de brindar la
posibilidad de intercalar o superponer imágenes u otros objetos gráficos dentro
del texto.
Sistema
operativo(clasificación de so propietarios y open soucer, utilización de
operaciónes básicas) administración de su so: El
sistema operativo es la capa del software más cercana al hardware. Trabaja
directamente con el hardware, siendo la interfaz (intermediario) entre el
ordenador y el resto del software que en él se ejecuta. Es el encargado de
gestionar los recursos del sistema y de repartirlos entre los distintos programas
que se estén ejecutando.
El SO permite
interactuar con el ordenador estableciendo un “lenguaje” de comunicación entre
el usuario y el ordenador.
Software: Es el equipamiento lógico
e intangible de un ordenador. En otras palabras, el concepto de software abarca
a todas las aplicaciones informáticas, como los procesadores de textos, las
planillas de cálculo y los editores de imágenes.
*Técnica,
tecnología: La técnica es un conjunto de saberes prácticos o procedimientos para
obtener el resultado deseado. Una técnica puede ser aplicada en cualquier
ámbito humano y requiere de destreza manual e intelectual, generalmente con el
uso de herramientas.
La tecnología es absolutamente necesaria para el desarrollo de las personas,
proporciona una necesaria formación profesional de base en la cual puede llegar
a ser muy importante en su desarrollo personal de cualquier individuo. Es un área
en el que confluyen y toman sentido conocimientos de todas las demás áreas por
lo tanto es interdisciplinaria y aporta también puntos de reflexión y de debate
a las mismas.
Telemática: Parte de una Ciencia, buscando brindar
el desarrollo de las tecnologías que buscan el constante desarrollo en conjunto
tanto de las Telecomunicaciones como de la Informática , brindando
metodologías, procesos, técnicas y hasta servicios que pueden resultar útiles
para ambas o su aplicación en conjunto.
Virus,
antivirus, malware: Un virus informático es un malware que
tiene por objeto alterar el normal funcionamiento de la computadora, sin el
permiso o el conocimiento del usuario. Los virus, habitualmente, reemplazan archivos
ejecutables por otros infectados con el código de este. Los virus pueden
destruir, de manera intencionada, los datos almacenados en un ordenador, aunque
también existen otros más inofensivos, que solo se caracterizan por ser
molestos. Los virus informáticos tienen, básicamente, la función de propagarse
a través de un software, no se replican a sí mismos porque no tienen esa
facultad como el gusano informático, son muy nocivos y algunos contienen además
una carga dañina (payload) con distintos objetivos, desde una simple broma
hasta realizar daños importantes en los sistemas, o bloquear las redes
informáticas generando tráfico inútil.
Malware (del inglés malicious software),
también llamado badware, código maligno, software malicioso o software
malintencionado es un tipo de software que tiene como objetivo infiltrarse o
dañar una computadora sin el consentimiento de su propietario. El término
malware es muy utilizado por profesionales de la informática para referirse a
una variedad de software hostil, intrusivo o molesto. El término virus
informático es utilizado en muchas ocasiones de forma incorrecta para referirse
a todos los tipos de malware, incluyendo los verdaderos virus. El software es
considerado malware basándose en los efectos que cause en un computador, pensados
por autor a la hora de crearlo. El término malware incluye virus, gusanos,
troyanos, la mayoría de los rootkits, spyware, adware intrusivo, crimeware y
otros software maliciosos e indeseables.
En informática los antivirus son programas cuyo objetivo es
detectar y/o eliminar virus informáticos. nacieron durante la década de 1980. Con
el transcurso del tiempo, la aparición de sistemas operativos más avanzados e
internet, ha hecho que los antivirus hayan evolucionado hacia programas más
avanzados que no sólo buscan detectar virus informáticos, sino bloquearlos,
desinfectarlos y prevenir una infección de los mismos, y actualmente ya son
capaces de reconocer otros tipos de malware, como spyware,rootkits, etc.
Análisis
de los conceptos tic, ntic, ntit, nticx: tic, ntic,
ntit, nticx tienen un significado muy similar, salvo que fueron cambiando
algunos detalles a medida que paso el tiempo y se fue
actualizando/perfeccionando este concepto.
Explicación Gráfica de los términos tic, ntic,
ntit, nticx.
Arquitectura
y componentes de una computadora: CPU,
ALU, UC, memorias (ram, rom).
Puertos usb, placa madre, puertos sd, tarjeta de
audio y video: La UC
y la ALU se relacionan
porque juntas forman la
Unidad Central de Proceso (CPU) o microprocesador que vendría
a ser “el cerebro” de la computadora. La memoria rom que es la que contiene el
S.O y los programas que hacen falta para el inicio de la máquina se complementa
con la memoria ram ya que almacena los programas que están en ejecución junto
con sus datos. Esta al apagarse la máquina se borra. Los puertos usb son parte
del hardware de la computadora que permiten la conexión con otros dispositivos
y la placa madre permite la conexión de todas las tarjetas que forman parte de
la torre del pc. Los puertos sd son un formato de tarjeta de memoria que
utilizan cámaras fotográficas digitales, PDA,
teléfonos móviles, computadoras portátiles e incluso videoconsolas. Se
asemejan a los puertos usb, salvo que tienen diferentes formas y pueden llegar
a tener diferentes capacidades. La tarjeta de audio y video es un circuito que
permite la comunicación del
procesador
con el monitor o televisor. Se pincha sobre un slot de un bus,
a través del
cual circulan todos los datos en la
PC , y que permite la transferencia de datos y comunicación
entre todos los componentes del PC (conectados a la placa madre) y todas las
tarjetas.
Partes de una CPU. Dispositivos que utilizan tarjeta SD .
Byte, Kbyte, Mbyte, gbyte, terabyte, petabyte, exabyte, zettabyte y yottabyte
Byte, Kbyte, Mbyte, gbyte, terabyte, petabyte, exabyte, zettabyte y yottabyte
El byte, Kbyte, Mbyte, gbyte, terabyte, petabyte,
exabyte, zettabyte y yottabyte son todas unidadades de alamacenamiento de
información empleadas en informática. Todas tienen diferentes capacidades de
almacenamiento, algunas tienen más, otras menos, pero todas son en fin unidades
que almacenan información. Según estas
capacidades, va a determinar cuántos programas entraran en la maquina que
realizaran tareas en la computadora.
Planillas electrónicas de cálculo: El uso de las planillas de cálculo es de gran utilidad para el manejo de grandes cantidades de datos que queremos procesar rápidamente para convertirla en información útil, generando a partir de ellos gráficos, cuadros detallados o resumidos por cualquiera de las columnas componentes de la información. También podemos cruzar esta información con otra contenida en otras planillas de tal forma de incrementar su importancia.
Existen
muchos softwares de planillas de cálculos, dentro de las más conocidas tenemos
al Excel de Microsoft y otra muy usada es la del OpenOffice.
Procesadores
de texto: Procesadores de texto tales como Word permiten
crear documentos (de texto, gráficos, tablas, cartas...) a sus usuarios de
forma sencilla, utilizando múltiples herramientas, plantillas e imágenes
predefinidas. Es práctico y fácil de usar.
Procesadores de Texto: Word
Sistema operativo(clasificación de so propietarios y open soucer, utilización de operaciónes básicas) administración de su so:
Clasificación
de los sistemas operativos:
Según
su intefaz:
*
Interfaz de Línea de Comandos: DOS, MS-DOS...
*
Interfaz Gráfica del Usuario: Windows, Mac OS X...
Según
el número de usuario:
*
Sistemas Operativos Monousuario
*
Sistemas Operativos Multiusuario
Según
el número de tareas:
*
Sistemas Operativos de multiprogramación (o Sistemas Operativos de multitarea)
*
Sistemas Operativos Monotareas
Según
el número de procesadores:
*
Uniproceso
*
Multiproceso
Según
su localización o forma de ofrecer sus Servicios:
*
Sistemas operativos integrados (embedded): Windows CE, Pocket PC OS y Palm OS
*
Sistemas operativos de red
*
Sistemas operativos distribuidos
*
Sistemas operativos stand-alone o que trabajan en una única computadora
*
Sistemas Operativos por lotes
*
Sistemas Operativos de tiempo real
*
Sistemas Operativos de tiempo compartido
*
Sistemas Operativos paralelos
Técnica y tecnología: La técnica es de que forma estamos procediendo para conseguir los diferentes resultados que queremos alcanzar. Requiere de destreza manual e intelectual. En cambio, la tecnología es un concepto amplio que abarca un conjunto de técnicas, conocimientos y procesos, que sirven para el diseño y construcción de objetos para satisfacer necesidades humanas. En la sociedad, la tecnología es consecuencia de la ciencia y la ingeniería, aunque muchos avances tencológicos sean posteriores a estos dos conceptos.
Red Conceptual que relaciona los términos : Técnica, Tecnología y Ciencia.
Virus,
antivirus, malware: La
relación entre virus y malware es que un malware no siempre es un virus, ya que
los virus entran en la categoría de malware, ya que malware incluye virus, gusanos, troyanos, la mayoría
de los rootkits, spyware, adware intrusivo, crimeware, etc. El antivirus es el
programa encargado de detectar y/o eliminar el malware, a sea un virus, gusano,
etc.








