viernes, 19 de abril de 2013


Este diccionario de Informática te ayudará a introducirte en este nuevo mundo de la tecnología, con conceptos fáciles de comprender y adecuado para adolescentes desde los 14 años.



Análisis de los conceptos tic, ntic, ntit, nticx:
TIC
Se denominan Tecnologías de la Información y las Comunicaciones, en adelante TIC, al conjunto de tecnologías que permiten la adquisición, producción, almacenamiento, tratamiento, comunicación, registro y presentación de informaciones, en forma de voz, imágenes y datos contenidos en señales de naturaleza acústica, óptica o electromagnética. Las TIC incluyen la electrónica como tecnología base que soporta el desarrollo de las telecomunicaciones, la informática y el audiovisual.

NTIC
Se consideran Nuevas Tecnologías de la Información y Comunicación tanto al conjunto de herramientas relacionadas con la transmisión, procesamiento y almacenamiento digitalizado de información, como al conjunto de procesos y productos derivados de las nuevas herramientas(hardware y software), en su utilización en la enseñanza.

NTIT
Se trataría de un concepto difuso que agruparía al conjunto de tecnologías ligada a las comunicaciones, la informática y los medios de comunicación y al aspecto social de éstas. Dentro de esta definición general se encontrarían los siguientes temas principales:

•Sistemas de (tele)comunicación
•Informática
•Herramientas ofimáticas que contribuyen a la comunicación

El desarrollo tecnológico –Internet, comunicaciones móviles, banda ancha, satélites, microondas, etc.– está produciendo cambios significativos en la estructura económica y social, y en el conjunto de las relaciones sociales.
La información se ha convertido en el eje promotor de cambios sociales, económicos y culturales. El auge de las telecomunicaciones ha producido una transformación de las tecnologías de la información y de la comunicación, cuyo impacto ha afectado a todos los sectores de la economía y de la sociedad.

NTICX
Nuevas Tecnologías de la información y la Conectividad.

Arquitectura y componentes de una computadora:  CPU, ALU, UC, memorias (ram, rom). Puertos usb, placa madre, puertos sd, tarjeta de audio y video.

Unidad Central de Proceso (C.P.U.) o microprocesador
Componentes:
• Unidad de Control (UC): Dispositivo más importante del PC (es su cerebro): Dirige y controla el funcionamiento del resto de componentes, coordinando sus actividades para el correcto desarrollo del programa que se esté ejecutando. La UC contiene un reloj generador de pulsos) que controla la velocidad a la que se realizan las operaciones. La freecuencia del reloj se mide en Megahercios (MHz) 􀃆 Determina la velocidad del ordenador.
• Unidad Aritmético-Lógica (ALU): Realiza todas las operaciones
aritméticas y lógicas que un programa necesite. Sus operandos
residen en los registros y en el acumulador.
La combinación de la UC y la ALU se llama Unidad Central de Proceso (CPU) o microprocesador

• Memoria RAM (Random Access Memory):
- Zona de memoria de lectura/escritura.
- Es volátil.
- Almacena el S.O. y los programas que están en ejecución junto con sus datos.
- Costosa, capacidad limitada, tiempo de recuperación casi inmediato.
• Memoria ROM (Read Only Memory):
- Zona de la memoria de sólo lectura.
- Es permanente.
- Almacena la BIOS (Basic Input-Output System): Conjunto de programas que se
ejecutan al encender el PC (chequean el sistema y cargan el S.O. en RAM)

Puerto USB: Se puede ver en los equipos actuales, es más rápido
que los puertos serie y paralelo. Permite la conexión de dispositivos
fabricados con este sistema de transferencia como impresoras,
escáneres, etc.

Placa madre: Es un circuito impreso que permite el pinchado y
comunicación de todas las tarjetas y chips que forman parte de la torre
del PC, que no es más que una caja metálica o de plástico que protege el
conjunto de circuitos.

Puertos SD (Secure Digital): Es un formato de tarjeta de memoria inventado por Panasonic. Se utiliza en dispositivos portátiles tales como cámaras fotográficas digitales, PDA, teléfonos móviles, computadoras portátiles e incluso videoconsolas (tanto de sobremesa como portátiles), entre muchos otros.

Estas tarjetas tienen unas dimensiones de 32 mm x 24 mm x 2,1 mm. Existen dos tipos: unos que funcionan a velocidades normales, y otros de alta velocidad que tienen tasas de transferencia de datos más altas. Algunas cámaras fotográficas digitales requieren tarjetas de alta velocidad para poder grabar vídeo con fluidez o para capturar múltiples fotografías en una sucesión rápida.

Tarjeta de audio y vídeo: Es un circuito que permite la comunicación del procesador con el monitor o televisor. Se pincha sobre un slot de un bus, a través del cual circulan todos los datos en la PC, y que permite la transferencia de datos y comunicación entre todos los componentes del PC (conectados a la placa madre) y todas las tarjetas.
Las tarjetas modernas se pinchan sobre bus AGP, especialmente pensados, para realizar una transferencia más rápida de los datos de imágenes en 2D y 3D. En el pasado, estas tarjetas se pinchaban en buses denominados ISA Local Bus y, posteriormente, se utilizaron tarjetas pinchadas sobre bus PCI.
Bit, byte, Kbyte, Mbyte, gbyte, terabyte, petabyte, exabyte, zettabyte y yottabyte.

Bit: Bit es el acrónimo Binary digit. (dígito binario). Un bit es un dígito del sistema de numeración binario. Mientras que en el sistema de numeración decimal se usan diez dígitos, en el binario se usan sólo dos dígitos, el 0 y el 1. Un bit o dígito binario puede representar uno de esos dos valores, 0 ó 1.
El bit es la unidad mínima de información empleada en informática, en cualquier dispositivo digital, o en la teoría de la información. Con él, podemos representar dos valores cuales quiera, como verdadero o falso, abierto o cerrado, blanco o negro, norte o sur, masculino o femenino, rojo o azul, etc. Basta con asignar uno de esos valores al estado de "apagado" (0), y el otro al estado de "encendido" (1).
Byte: Es considerado como una secuencia de bits contiguos, cuyo tamaño depende del código de información o código de caracteres en que sea definido.
Se usa comúnmente como unidad básica de almacenamiento de datos en combinación con los prefijos de cantidad.

Kbyte: Un kilobyte es una unidad de almacenamiento de información cuyo símbolo es el kB y equivale a 103 bytes. Aunque el prefijo griegokilo significa mil, el término kilobyte y el símbolo KB se han utilizado históricamente para hacer referencia tanto a 1024 (210) bytes como a 1000 (103) bytes, dependiendo del contexto, en los campos de la informática y de la tecnología de la información.

Mbyte: El megabyte (MB) o megaocteto (Mo) es una unidad de medida de cantidad de datos informáticos. Es un múltiplo del byte u octeto, que equivale a 106 B (un millón de bytes).
Es la unidad más típica actualmente, junto al múltiplos inmediatamente superior, el gigabyte, usándose para especificar la capacidad de la memoria RAM, de las memorias de tarjetas gráficas, de los CD-ROM, o el tamaño de los programas, de los archivos grandes, etc. La capacidad de almacenamiento se mide habitualmente en gigabytes, es decir, en miles de megabytes.

Gbyte: Un gigabyte es una unidad de almacenamiento de información cuyo símbolo es el GB; equivale a 109 byte Por otro lado, al igual que el resto de prefijos del SI, para la informática muchas veces se confunde con 230 bytes, lo cual debe ser denominado gibibyte.

Terabyte: Es una unidad de almacenamiento de información cuyo símbolo es el TB, y equivale a 1012 bytes.

Petabyte: Es una unidad de almacenamiento de información cuyo símbolo es el PB, y equivale a 1015 bytes.

Exabyte: Un exabyte es una unidad de medida de almacenamiento de información cuyo símbolo es el EB, equivale a 1018 bytes.

Zettabyte: Es una unidad de almacenamiento de información cuyo símbolo es el ZB, equivale a 1021 bytes.

Yottabyte: Es una unidad de almacenamiento de información cuyo símbolo es el YB, y equivale a 1024 bytes.
Burótica: Es la automatización de procedimientos en las oficinas de los operadores jurídicos. Además de procesar información administrativa, provee herramientas auxiliares para las labores que se desarrollan en tales despachos.
Computación: Esta palabra permite abordar la noción de cómputo como cuenta o cálculo, pero se usa por lo general como sinónimo de informática, puede decirse que la computación núclea a los saberes científicos y a los métodos. Se considera una ciencia centrada en el estudio y la definición formal de los cómputos. Esta disciplina define al cómputo como el producto de una solución o de un resultado, en especial en el sentido matemático/aritmético del concepto, utilizando un proceso o algoritmo.
Datos: Un dato es un documento, una información o un testimonio que permite llegar al conocimiento de algo o deducir las consecuencias legítimas de un hecho.
Para la informática, los datos son expresiones generales que describen características de las entidades sobre las que operan los algoritmos. Estas expresiones deben presentarse de una cierta manera para que puedan ser tratadas por una computadora. En estos casos la información surge del adecuado procesamiento de los datos.
Domótica: Es el conjunto de servicios de la vivienda garantizado por sistemas que realizan varias funciones, los cuales pueden estar conectados entre sí y a redes interiores y exteriores de comunicación. Gracias a ello se obtiene un notable ahorro de energía, una eficaz gestión técnica de la vivienda, una buena comunicación con el exterior y un alto nivel de seguridad.
Hardware: Hardware es la sustancia física en la cual existe el software. El hardware abarca todas las piezas físicas de un ordenador. Sobre el hardware es que corre el software que se refiere a todos los programas y datos almacenados en el ordenador.
Información: La información está constituida por un grupo de datos ya supervisados y ordenados, que sirven para construir un mensaje basado en un cierto fenómeno o ente. La información permite resolver problemas y tomar decisiones, ya que su aprovechamiento racional es la base del conocimiento. Es un recurso que otorga significado o sentido a la realidad, ya que mediante códigos y conjuntos de datos, da origen a los modelos de pensamiento humano.

Informática: Conjunto de conocimientos científicos y técnicas que hacen posible el tratamiento automático de la información por medio de ordenadores. La informática abarca el estudio y la aplicación del tratamiento automático de la información mediante la electrónica.
Infoware: Se define como sitios web que el uso es de consumo masivo, para permitir que los datos sean compartidos a través de un sitio web, y como resultado de creación de valor.
Nanotecnología: La nanotecnología es el estudio, diseño, creación, síntesis, manipulación y aplicación de materiales, aparatos y sistemas funcionales a través del control de la materia a nano escala, y la explotación de fenómenos y propiedades de la materia a nano escala.
Ofimática: Es un acrónimo compuesto por los términos oficina e informática. El concepto, por lo tanto, hace referencia a la automatización de las comunicaciones y procesos que se realizan en una oficina.
Orgware: Es la estructura organizativa de un sistema tecnológico, que permite asegurar el funcionamiento del hardware y el software del mismo, como la interacción con humanos y otros elementos y sistemas externos
Programa: Un programa informático es un conjunto de instrucciones que una vez ejecutadas realizarán una o varias tareas en una computadora. Sin programas, estas máquinas no pueden funcionar. Al conjunto general de programas, se le denomina software, que más genéricamente se refiere al equipamiento lógico o soporte lógico de una computadora digital.
Planillas electrónicas de cálculo: Una planilla electrónica es un programa diseñado para almacenar, procesar, presentar y compartir información numérica, textual y por sobretodo, gráfica.

Procesadores de texto: Es una aplicación informática destinada a la creación o modificación de documentos escritos por medio de una computadora. Representa una alternativa moderna a la antigua máquina de escribir, siendo mucho más potente y versátil que ésta.

Los procesadores de textos brindan una amplia gama de funcionalidades, ya sean tipográficas, idiomáticas u organizativas, con algunas variantes según el programa de que se disponga. Como regla general, todos pueden trabajar con distintos tipos y tamaños de letra, formato de párrafo y efectos artísticos; además de brindar la posibilidad de intercalar o superponer imágenes u otros objetos gráficos dentro del texto.

Sistema operativo(clasificación de so propietarios y open soucer, utilización de operaciónes básicas) administración de su so: El sistema operativo es la capa del software más cercana al hardware. Trabaja directamente con el hardware, siendo la interfaz (intermediario) entre el ordenador y el resto del software que en él se ejecuta. Es el encargado de gestionar los recursos del sistema y de repartirlos entre los distintos programas que se estén ejecutando.
El SO permite interactuar con el ordenador estableciendo un “lenguaje” de comunicación entre el usuario y el ordenador.

Software: Es el equipamiento lógico e intangible de un ordenador. En otras palabras, el concepto de software abarca a todas las aplicaciones informáticas, como los procesadores de textos, las planillas de cálculo y los editores de imágenes.

*Técnica, tecnología: La técnica es un conjunto de saberes prácticos o procedimientos para obtener el resultado deseado. Una técnica puede ser aplicada en cualquier ámbito humano y requiere de destreza manual e intelectual, generalmente con el uso de herramientas.
La tecnología es absolutamente necesaria para el desarrollo de las personas, proporciona una necesaria formación profesional de base en la cual puede llegar a ser muy importante en su desarrollo personal de cualquier individuo. Es un área en el que confluyen y toman sentido conocimientos de todas las demás áreas por lo tanto es interdisciplinaria y aporta también puntos de reflexión y de debate a las mismas.

Telemática: Parte de una Ciencia, buscando brindar el desarrollo de las tecnologías que buscan el constante desarrollo en conjunto tanto de las Telecomunicaciones como de la Informática, brindando metodologías, procesos, técnicas y hasta servicios que pueden resultar útiles para ambas o su aplicación en conjunto.

Virus, antivirus, malware: Un virus informático es un malware que tiene por objeto alterar el normal funcionamiento de la computadora, sin el permiso o el conocimiento del usuario. Los virus, habitualmente, reemplazan archivos ejecutables por otros infectados con el código de este. Los virus pueden destruir, de manera intencionada, los datos almacenados en un ordenador, aunque también existen otros más inofensivos, que solo se caracterizan por ser molestos. Los virus informáticos tienen, básicamente, la función de propagarse a través de un software, no se replican a sí mismos porque no tienen esa facultad como el gusano informático, son muy nocivos y algunos contienen además una carga dañina (payload) con distintos objetivos, desde una simple broma hasta realizar daños importantes en los sistemas, o bloquear las redes informáticas generando tráfico inútil.
Malware (del inglés malicious software), también llamado badware, código maligno, software malicioso o software malintencionado es un tipo de software que tiene como objetivo infiltrarse o dañar una computadora sin el consentimiento de su propietario. El término malware es muy utilizado por profesionales de la informática para referirse a una variedad de software hostil, intrusivo o molesto. El término virus informático es utilizado en muchas ocasiones de forma incorrecta para referirse a todos los tipos de malware, incluyendo los verdaderos virus. El software es considerado malware basándose en los efectos que cause en un computador, pensados por autor a la hora de crearlo. El término malware incluye virus, gusanos, troyanos, la mayoría de los rootkits, spyware, adware intrusivo, crimeware y otros software maliciosos e indeseables.
En informática los antivirus son programas cuyo objetivo es detectar y/o eliminar virus informáticos. nacieron durante la década de 1980. Con el transcurso del tiempo, la aparición de sistemas operativos más avanzados e internet, ha hecho que los antivirus hayan evolucionado hacia programas más avanzados que no sólo buscan detectar virus informáticos, sino bloquearlos, desinfectarlos y prevenir una infección de los mismos, y actualmente ya son capaces de reconocer otros tipos de malware, como spyware,rootkits, etc.
Análisis de los conceptos tic, ntic, ntit, nticx: tic, ntic, ntit, nticx tienen un significado muy similar, salvo que fueron cambiando algunos detalles a medida que paso el tiempo y se fue actualizando/perfeccionando este concepto.

Explicación Gráfica de los términos tic, ntic, ntit, nticx.


Arquitectura y componentes de una computadora:  CPU, ALU, UC, memorias (ram, rom). Puertos usb, placa madre, puertos sd, tarjeta de audio y video: La UC y la ALU se relacionan porque juntas forman la Unidad Central de Proceso (CPU) o microprocesador que vendría a ser “el cerebro” de la computadora. La memoria rom que es la que contiene el S.O y los programas que hacen falta para el inicio de la máquina se complementa con la memoria ram ya que almacena los programas que están en ejecución junto con sus datos. Esta al apagarse la máquina se borra. Los puertos usb son parte del hardware de la computadora que permiten la conexión con otros dispositivos y la placa madre permite la conexión de todas las tarjetas que forman parte de la torre del pc. Los puertos sd son un formato de tarjeta de memoria que utilizan cámaras fotográficas digitales, PDA, teléfonos móviles, computadoras portátiles e incluso videoconsolas. Se asemejan a los puertos usb, salvo que tienen diferentes formas y pueden llegar a tener diferentes capacidades. La tarjeta de audio y video es un circuito que permite la comunicación del
procesador con el monitor o televisor. Se pincha sobre un slot de un bus,
a través del cual circulan todos los datos en la PC, y que permite la transferencia de datos y comunicación entre todos los componentes del PC (conectados a la placa madre) y todas las tarjetas.
                            Partes de una CPU.                              Dispositivos que utilizan tarjeta SD .         

Byte, Kbyte, Mbyte, gbyte, terabyte, petabyte, exabyte, zettabyte y yottabyte
El byte, Kbyte, Mbyte, gbyte, terabyte, petabyte, exabyte, zettabyte y yottabyte son todas unidadades de alamacenamiento de información empleadas en informática. Todas tienen diferentes capacidades de almacenamiento, algunas tienen más, otras menos, pero todas son en fin unidades que almacenan información.  Según estas capacidades, va a determinar cuántos programas entraran en la maquina que realizaran tareas en la computadora.

                                      Memoria : Unidades de Medida.


Planillas electrónicas de cálculo: El uso de las planillas de cálculo es de gran utilidad para el manejo de grandes cantidades de datos que queremos procesar rápidamente para convertirla en información útil, generando a partir de ellos gráficos, cuadros detallados o resumidos por cualquiera de las columnas componentes de la información. También podemos cruzar esta información con otra contenida en otras planillas de tal forma de incrementar su importancia.
Existen muchos softwares de planillas de cálculos, dentro de las más conocidas tenemos al Excel de Microsoft y otra muy usada es la del OpenOffice.
Procesadores de texto: Procesadores de texto tales como Word permiten crear documentos (de texto, gráficos, tablas, cartas...) a sus usuarios de forma sencilla, utilizando múltiples herramientas, plantillas e imágenes predefinidas. Es práctico y fácil de usar. 
                                                  Procesadores de Texto: Word

Sistema operativo(clasificación de so propietarios y open soucer, utilización de operaciónes básicas) administración de su so:
Clasificación de los sistemas operativos:
Según su intefaz:
* Interfaz de Línea de Comandos: DOS, MS-DOS...
* Interfaz Gráfica del Usuario: Windows, Mac OS X...
Según el número de usuario:
* Sistemas Operativos Monousuario
* Sistemas Operativos Multiusuario
Según el número de tareas:
* Sistemas Operativos de multiprogramación (o Sistemas Operativos de multitarea)
* Sistemas Operativos Monotareas
Según el número de procesadores:
* Uniproceso
* Multiproceso
Según su localización o forma de ofrecer sus Servicios:
* Sistemas operativos integrados (embedded): Windows CE, Pocket PC OS y Palm OS
* Sistemas operativos de red
* Sistemas operativos distribuidos
* Sistemas operativos stand-alone o que trabajan en una única computadora
* Sistemas Operativos por lotes
* Sistemas Operativos de tiempo real
* Sistemas Operativos de tiempo compartido
* Sistemas Operativos paralelos
Actualmente los sistemas operativos más usados son la familia Windows y la familia UNIX.

Técnica y tecnología: La técnica es de que forma estamos procediendo para conseguir los diferentes resultados que queremos alcanzar. Requiere de destreza manual e intelectual. En cambio, la tecnología es un concepto amplio que abarca un conjunto de técnicas, conocimientos y procesos, que sirven para el diseño y construcción de objetos para satisfacer necesidades humanas. En la sociedad, la tecnología es consecuencia de la ciencia y la ingeniería, aunque muchos avances tencológicos sean posteriores a estos dos conceptos.


                         Red Conceptual que relaciona los términos : Técnica, Tecnología y Ciencia.
Virus, antivirus, malware: La relación entre virus y malware es que un malware no siempre es un virus, ya que los virus entran en la categoría de malware, ya que malware  incluye virus, gusanos, troyanos, la mayoría de los rootkits, spyware, adware intrusivo, crimeware, etc. El antivirus es el programa encargado de detectar y/o eliminar el malware, a sea un virus, gusano, etc.







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